Bac-Man

Адаптация пакмана для геймификации конференции

2020

Задача игрока — управляя «пакманом», съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. У игрока есть 3 жизни и 3 минуты на уровень игры.

Задачи

— Геймифицировать корпоративное мероприятие (sales-конференция BACARDI SUPER LEVEL)
— Усилить эмоциональную связь сотрудников с брендом

Результаты

— Участники: 2000+

Другие проекты для