Catman

Адаптация классического пакмана для онлайн-конференции

2022

Задача игрока — управляя «пакманом», съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. У игрока есть 3 жизни и 3 минуты на уровень игры.

Play Demo

Задачи

— Повысить вовлеченность участников на онлайн-конференции по кибербезопасности
— Создать игровую атмосферу на обучающем мероприятии

Результаты

— Участники: 1500+
— 3 игровых онлайн-дня

 

Другие проекты для