Cat-Man

Версия пакмана для корпоративного мероприятия Google

2020

Задача игрока — съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. Время игры ограничено 15 минутами и 5 жизнями.

Play Demo

Задачи

— Геймифицировать корпоративное мероприятие
— Усилить эмоциональную связь сотрудников с брендом

Результаты

— Участники: 2000+

Другие проекты для